Spiel-Updates

Planet Coaster 2 – 1.3.1 Update-Info

Hayo Parkmanager!

Unser nächstes großes Update, Update 3, ist jetzt verfügbar.

Dieses Update enthält verbesserte Rutschbahn-Funktionen, zusätzliche Fahrgeschäfte, die Rückkehr des originalen Western-Designs aus dem ersten Planet Coaster und vieles mehr. Wir haben auch eine Reihe von Korrekturen und Anpassungen vorgenommen, um das Spielerlebnis noch besser zu machen!

Im Folgenden findet ihr eine vollständige Übersicht über die Inhalte von Update 3.


Funktionen

Erweitertes Rutschbahnverhalten

FĂĽr bereits existierende Rutschbahnen muss „Erw. Rutschbahn-/Gästeverhalten“ jeweils nachträglich aktiviert werden, um das neue Rutschbahnverhalten zu nutzen. Bei bereits existierenden Rutschbahnen in deinen Parks können eventuell Anzeigeprobleme mit Ăśberlappungen bei den neuen Rutschbahnen mit runden Böden auftreten â€“ platziere deine Rutschbahnen neu, um dies zu beheben.

Für neu platzierte Rutschbahnen wird standardmäßig das neue Rutschbahnverhalten aktiviert.

  • Als Teil von Update 3 sind nun alle Rutschenböden abgerundet und aufblasbare Badespielzeuge verformen sich beim Herunterrutschen entsprechend!
  • Eure Gäste können auĂźerdem eine Reihe neuer Möglichkeiten genieĂźen, die Rutsche entlang zu sausen. Je nachdem, wie schnell sie einsteigen, kann ihr FloĂź verschiedene Richtungen einschlagen! Um das zu sehen, muss „Erw. Rutschbahn-/Gästeverhalten“ aktiviert werden. 
  • Auch das Rausschleudern aus Wasserrutschen hält Einzug ins Spiel, und die Gäste reagieren darauf. Obwohl das Rausschleudern lustig aussieht, könnten die Gäste es weniger lustig finden, wenn es ihnen selbst passiert, und es wird negative Reaktionen geben, wenn sie nicht im Wasser landen. Wenn die Gäste in Panik geraten, verlassen sie den Park. DarĂĽber hinaus werden wir noch zusätzliche Verbesserungen an der Physik und dem Gästeverhalten vornehmen. 

Karriere-Modus Sandbox-Karten

  • Vorgefertigte Karten aus dem Karriere-Tutorial und Akt 1 werden dem Sandbox-Modus hinzugefĂĽgt, um als Ausgangspunkt zu dienen und eure Kreativität anzuregen

Standard-Achterbahnen ohne Design

  • Wir fĂĽgen Standardversionen des Outamax – Abschuss – Hydraulisch und des Vector – Sit Down Launched New Gen hinzu, damit ihr eurer Kreativität freien Lauf lassen und euch diese Achterbahnen zu eigen machen könnt! Die Flugzeug- und Rennwagen-Teile dieser Achterbahnen können dafĂĽr jetzt auch als Szenerieelemente fĂĽr euren Park und eure Fahrgeschäfte verwendet werden

Wiederkehrende Achterbahn

  • Die Vector – Inverted Suspended gibt ihr Comeback nach ihrem ursprĂĽnglichen Auftritt im ersten Planet Coaster. Dieses aufregende Fahrgeschäft wurde fĂĽr Planet Coaster 2 komplett neu aufgebaut, damit ihr es individuell gestalten und eure Gäste es genieĂźen können!

Wiederkehrendes Design 

  • Yee-haw! Gestaltet eure Parks mit dem wiederkehrenden Western-Design, das aus mehr als 350 Szenerieobjekten besteht. Dazu gehören Requisiten, Animatronik und Wandsets, die vom ungezähmten Wilden Westen inspiriert sind. 
  • [NUR FĂśR PC] Angepasstes Audio fĂĽr Fahrgeschäfte
    • [NUR FĂśR PC] Verleihe deinen Attraktionen eine noch persönlichere Note, indem du deine eigenen .ogg-, .mp3-, .wav-, .wma-, .aac-, .m4a- und .flac-Audiodateien in bestehende Fahrgeschäfte importierst.

Updates

Zufällige Skalierung und Rotation für Szenerieobjekte

  • Einfache Anwahl/Abwahl fĂĽr alle nicht animierten Szenerieelemente hinzugefĂĽgt 

Durchsichtige Rutschbahnteile

  • Durchsichtige Start- und EndstĂĽcke hinzugefĂĽgt

Personalpausen-Ăśbergabe

  • Untätige Fahrgeschäftsmitarbeiter ohne Zeitplan machen jetzt proaktive Ăśbergaben
  • Untätige Verkäufer ohne Zeitplan machen jetzt proaktive Ăśbergaben
  • Neuer Personalstatus hinzugefĂĽgt, um anzuzeigen, dass ein Personalmitglied darauf wartet, dass eine Zuweisung verfĂĽgbar wird

Ausgeglichene Wirtschaft

  • Flexiblere Preisgestaltung fĂĽr Premiumpässe
  • Die Gästezahl ist jetzt beständiger und hängt jetzt mehr von der Parkbewertung ab
  • Pool- und Premiumpässe können nun unzufriedenen Gästen erstattet werden
  • Pools wirken sich erst ab einer bestimmten Mindestgröße auf die Parkbewertung aus
  • Die Parkszenerie-Bewertung steht in direktem Zusammenhang mit dem visuellen Erlebnis der Gäste – je mehr Szenerieobjekte sich in ihrem Sichtfeld befinden, desto besser ist die Szeneriebewertung deines Parks

Mehrfachauswahl-Werkzeug

  • Ein bei der Mehrfachauswahl ausgewähltes Objekt wird nun als Teil der Auswahl beibehalten
  • Neue Filter fĂĽr eine feinere Anpassung hinzugefĂĽgt (gilt auch fĂĽr das AbreiĂźen-Werkzeug)
  • Nachdem eine Auswahl mit dem Mehrfachauswahl-Werkzeug getroffen wurde, können Filter aktiviert werden, um Elemente aus der aktiven Auswahl abzuwählen

Benachrichtigung im Karriere-Modus, wenn das nächste Szenario erreicht wird

  • Neue Eingabeaufforderung hinzugefĂĽgt, um den Spieler zum nächsten Szenario zu fĂĽhren
  • Bessere Mitteilung nach Abschluss des Szenarios
  • Navigation zum Kapitelauswahlbildschirm hinzugefĂĽgt, wenn das letzte Szenario eines Kapitels abgeschlossen ist

Bug-Fixes

Wir prĂĽfen weiterhin alle eure RĂĽckmeldungen und Berichte und werden neue Updates und Korrekturen ankĂĽndigen, sobald sie fertiggestellt sind. In der Zwischenzeit meldet bitte weiterhin alle Bugs auf unserem Problem-Tracker.

Audio

  • Der Benachrichtigungston wird nicht mehr abgespielt, wenn die Benutzeroberfläche ausgeblendet ist
  • Das Szenerieobjekt „Buchsbaumhecke – Queen Splash“ hat nun das korrekte Audio bei der Platzierung
  • Das Szenerieobjekt „Baumstamm, 1 m“ hat nun das korrekte Audio bei der Platzierung
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Ton im Abspann nach dem Verlassen des Abspanns weiter abgespielt wurde – im Problem-Tracker ansehen
  • Unterschiedliche Dateitypen und Sampleraten haben keinen Einfluss mehr auf die Wiedergabetonhöhe von benutzerdefinierten Audiospuren

Karriere-Modus

  • [NUR NEUE SPIELSTĂ„NDE] Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Kauf aller verfĂĽgbaren GrundstĂĽcke zu Beginn von „Genau das Richtige“ das Erreichen der Goldmedaille blockierte – im Problem-Tracker ansehen
  • Benachrichtigungen ĂĽberschneiden sich nicht mehr mit dem Feld „Karriereziele“
  • Vorgefertigte Wasserlandschaften auf dem Land der Spieler in „Ein schönes Ufer“ und „Genialer Gipfel“ können jetzt gelöscht werden
  • Das Terrain in „Geheimnisse des Labyrinths“ wurde neu berechnet, um die häufige Warnung „Gelände im Weg“ zu vermeiden – im Problem-Tracker ansehen
  • Der Eingangsweg zu „Parks und Restaurierung“ kann nicht mehr bewegt werden – im Problem-Tracker ansehen
  • Die Anforderungen fĂĽr die Werbekampagne „Laden-Liebhaber“ wurden klarer formuliert
  • Die Standardpositionen der Rettungsschwimmer am Strömungskanal im Styx wurden geändert, um zu verhindern, dass sie im Status „Rettet Gast vorm Ertrinken“ hängen bleiben
  • In den Karriereszenarien „Die SchlĂĽssel der Achterbahn“, „Genau das Richtige“, „Die BrĂĽder Swimm“ und „Genialer Gipfel“ wurden defekte bzw. nicht angeschlossene Stromkabel entfernt
  • Spieler verlieren kein Geld mehr durch RĂĽckerstattungen fĂĽr Gäste im Karriereszenario „Der Garten von Edith“
  • Nachdem ein Karriereszenario abgeschlossen wurde, kehrt der Spieler ĂĽber die Schaltfläche „Zur Szenarioauswahl gehen“ in den Zielen zum Bildschirm „Kapitelauswahl“ zurĂĽck

Achterbahnen und Fahrgeschäfte

  • Korrigierte Textur auf der GerĂĽstkulisse einiger Abschnitte der benutzerdefinierten Achterbahnen Valais & Nidwalden Inverted - Flying
  • Clipping-Probleme zwischen der Schiene und den StĂĽtzpfosten der Outamax - Wing-Achterbahnen behoben
  • Laufstegbegrenzungen bei F&F International Launched - Pneumatic-Achterbahnen wiederhergestellt
  • Die falsch ausgerichteten SchienenfĂĽhrungen auf dem Kettenlift-Streckenabschnitt der Achterbahn Wallis & Nidwalden - Inverted - Flying wurden korrigiert
  • Es wurden einige Animationen behoben, die nicht wie vorgesehen auf dem Frachtlift-Streckenabschnitt abgespielt wurden
  • Die Fenster des Buoyancy Flat Ride erscheinen sowohl von auĂźen als auch von innen betrachtet undurchsichtig
  • Die Brems- und Antriebsräder der Achterbahnen Outamax – Multiversum â€“ Reibungsrad und Outamax – Multiversum – LSM wurden an die entsprechenden besonderen Streckenabschnitte angepasst – im Problem-Tracker ansehen
  • Kombiniertes Fall- und Lift-Schienenteil verfĂĽgt nun ĂĽber flĂĽssigere Animationen
  • Der Haltehaken am Vertical Drop Tilt Track clippt nicht mehr durch den Achterbahnzug, wenn er in Position gebracht wird – im Problem-Tracker ansehen
  • Die Verkabelung des doppelseitigen Coaster-Lift-Streckenabschnitts wurde so angepasst, dass sie nicht durch mehr die Coaster-Plattform clippt
  • Es wurden mehrere grafische Elemente behoben, die auf dem Streckenabschnitt Outamax - Wing-Achterbahnen Kabellift-Mittelteil nicht wie vorgesehen angezeigt wurden – im Problem-Tracker ansehen
  • Die Räder der Steam Train Railroad drehen sich jetzt mit der richtigen Geschwindigkeit, wenn sie in Bewegung sind – im Problem-Tracker ansehen
  • Die Antriebsreifen des Big Wheel Flat Ride drehen sich jetzt in die richtige Richtung – im Problem-Tracker ansehen
  • Die SNĂś-Bewertungen fĂĽr den Conlan-Blaupause sind jetzt zwischen der Browser-Vorschau und dem InfoPanel nach der Platzierung einheitlich
  • Behebung eines grafischen Problems auf der American Arrow-Bauplanplattform im Karriereszenario „Ein schönes Ufer“
  • Schienenfahrgeschäfte können die Prestigegrenze von 1.000 nicht mehr ĂĽberschreiten – im Problem-Tracker ansehen
  • Clipping-Probleme der Sun Flare Flat Ride-Animationen behoben – im Problem-Tracker ansehen
  • Das Platzieren eines Vertical Lift-StĂĽcks nach einem geraden Streckenabschnitt in einer FD Vision - Wide Log Flume fĂĽhrt nicht mehr dazu, dass das zugehörige StĂĽtzstĂĽck schwebt – im Problem-Tracker ansehen
  • Unnötige Drahttextur aus der Achterbahn „Wallis & Nidwalden – Splashdown“ entfernt – im Problem-Tracker ansehen
  • Aktualisierte StĂĽtzscharniere fĂĽr F&F International - Launched Pneumatic-Achterbahnen
  • Die Streckenabschnitte der Station und des Blockabschnitts fĂĽr die Achterbahn Dark Kinetics - X-Dimension wurden aktualisiert, damit sie besser mit den restlichen Streckenabschnitten der Achterbahn harmonieren
  • Wiederherstellung der Funktionalität der 270-Grad-Turntable-Bewegungsoption fĂĽr schmale und breite Wildwasserbahn-Schienenfahrgeschäfte
  • ZĂĽge, die aus sechs Wagen bestehen, können jetzt den Kippstreckenabschnitt auf Tipper Coasters angemessen nutzen
  • Die Einstellung fĂĽr das Mindestintervall einer Achterbahn wird nicht mehr zurĂĽckgesetzt, wenn die Achterbahn unerwartet geschlossen wird (z. B. aufgrund einer Entgleisung)
  • Die Gästekameraansicht bleibt jetzt an passende Ansichten auf der Achterbahn Vector - Swaying Mine Train fixiert
  • Schmale und breite Wildwasserbahnen kehren in ihre Standardausrichtung zurĂĽck, wenn sie zu ihrer Station zurĂĽckkehren – im Problem-Tracker ansehen
  • Die an den Seilbahngondeln angebrachte Szenerie schwingt jetzt bei Geschwindigkeitsänderungen entsprechend mit
  • Die Kupplungsglieder auf der Holz-Achterbahn Kingdom Isle sind nun korrekt ausgerichtet und lösen sich nicht mehr – im Problem-Tracker ansehen
  • Kein Clipping mehr bei Wagen des Spinster Achterbahn-Bauplans mit der Achterbahnstation – im Problem-Tracker ansehen
  • Wiederhergestellte Funktionalität, damit Pathos III, Helter Skelter und Sky Beam Flat Rides an Wegen einrasten können
  • Problem mit schwebenden StĂĽtzen bei Dark Kinetics - X-Dimension-Achterbahnen behoben – im Problem-Tracker ansehen
  • Fehlende Lichter an den äuĂźeren Ringen des ebenen Fahrgeschäfts The Cube wiederhergestellt – im Problem-Tracker ansehen
  • Behebung von grafischen Problemen, die bei benutzerdefinierten Anton - Looping Sun-Achterbahnen auftraten – im Problem-Tracker ansehen
  • GeringfĂĽgige Ausrichtungsprobleme bei Switch Track-Streckenabschnitten auf der Achterbahn Multiverse Coaster - Friction Wheel behoben â€“ im Problem-Tracker ansehen
  • Problem mit weiĂźen Texturen auf den Streckenabschnitten von Big M's Rides - Launched - LSM-Achterbahnen behoben – im Problem-Tracker ansehen
  • Das Infopanel „Schiene bearbeiten“ wird nicht mehr vom Browser-Banner verdeckt
  • Die Suche nach „Ultra-Spin“ im Achterbahn-Browser zeigt jetzt den Rampant-Bauplan an
  • Kategorien fĂĽr angepasste Achterbahnen in der Browser-Benutzeroberfläche wurden neu geordnet, damit sie mit den Achterbahn-Blaupausen ĂĽbereinstimmen
  • Die Reibung der Achterbahn wurde von den Besetzungsregeln zu den Achterbahndetails im Achterbahn-Infopanel verschoben
  • Lange Fahrgeschäftsnamen  werden jetzt auf mehrere Zeilen aufgeteilt, um zu verhindern, dass sich der Text in den Benachrichtigungen ĂĽberschneidet
  • Audio-Fehler in Mecha Roller Flat Ride behoben, indem die Vorwärts-Dive-Looping-Animation neu optimiert wurde
  • Ein kleines Audio-Fiepen wurde behoben, das auftrat, wenn Gäste ein Rutschbahn-EndstĂĽck hinunterfuhren
  • Zentraler StĂĽtzpfosten an der Fly Trap (links) Rutschbahn wiederhergestellt – im Problem-Tracker ansehen
  • Szenerie, die an den Wagen von Big M's Rides - Water Coaster, Big M's Rides - Splash Coaster oder F&N Thriller Industries - Antique Water Coaster angebracht ist, bewegt sich jetzt entsprechend beim Fahren entlang der Strecke – siehe Problem-Tracker hier und hier.
  • Die Anzahl der AchterbahnzĂĽge, Wagen, Runden oder der Betriebsmodus kann nicht mehr geändert werden, wenn die Achterbahn geöffnet ist
  • Der Standard-Wagentyp fĂĽr Ultra-Spin-Achterbahnen ist jetzt als „Ultra-Spin Coaster“ und nicht mehr als „Tipper Coaster“ gekennzeichnet
  • Die Kameraperspektiven „Verfolgung“ und „Blick auf den Gast“ sind jetzt bei Achterbahnen und Rutschbahnen einheitlich
  • Die Gäste clippen nicht mehr durch die Halterungen der Achterbahn Outamax Launched - Hydraulic
  • Rutschbahnen mit einem eingestellten Mindestintervallwert behalten diesen Wert nach dem Speichern/Neuladen des Parks bei – im Problem-Tracker ansehen
  • Treppeneingänge von Rutschbahnen bleiben beim Verschieben nicht mehr in der vorherigen Höhe hängen
  • Clipping-Probleme zwischen der Kettenlift-Schiene und der Schiene von Vector - Inverted Suspended-Achterbahnen behoben
  • Verbesserte  Animationen fĂĽr Auslaufbahnen, wenn „Erw. Rutschbahn-\nGästeverhalten“ deaktiviert ist, was bisher dazu fĂĽhrten, dass Gäste/Flöße schwankten, als ob sie sich auf Rutschen mit rundem Boden befinden wĂĽrden
  • Unsichtbarer Kollisionsfehler auf Outamax â€“ Multiverse Coaster â€“ Friction Wheel behoben â€“ im Problem-Tracker ansehen
  • Rutschbahn-SNĂś-Bewertungen sinken nicht mehr, nachdem die Rutschbahn geöffnet wurde
  • Zusätzliche Grafikeffekte zu Auslaufbahnen fĂĽr Rutschbahnen hinzugefĂĽgt, die auf Matten/Aufblasfiguren reagieren
  • Die Gäste clippen nicht mehr durch die Halterungen der Achterbahn Outamax Launched - Hydraulic

Franchise-Modus

  • Wiederherstellung der Controller-Eingabefunktionalität beim Versuch, Herausforderungen in Franchise anzuzeigen
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu fĂĽhrte, dass Franchise-Parks ohne Tags bei Suchen mit Text nicht angezeigt wurden
  • Spieler können keine Parks in Franchises hochladen, die mehr als 100 % Komplexität aufweisen – im Problem-Tracker ansehen

Gäste

  • Gäste erhalten keine RĂĽckerstattung mehr, wenn sie 0,00 $ fĂĽr den Parkeintritt bezahlt haben
  • Gäste, die aus einigen Fahrgeschäften aussteigen, clippen nicht mehr durch den Boden der Station
  • Clipping-Problem bei männlichen Teenager-Gästen in der Warteschlange fĂĽr die Raft Flumes behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gäste manchmal ihren einmaligen Premiumpass behielten, nachdem sie ein Fahrgeschäft ĂĽber eine Premium-Warteschlange betreten hatten
  • Gäste ohne Premiumpässe benutzen keine Premium-Warteschlangen mehr – im Problem-Tracker ansehen
  • Spieler mĂĽssen ihren Spielstand nicht mehr neu laden, damit Gäste in vollen Parks auf Feuerwerke reagieren
  • Die gestreckten Blinzelanimationen fĂĽr weibliche Teenager-Gäste bei „Planscht im Wasser“-Animationen wurden korrigiert
  • Gäste haben jetzt zusätzliche Animationen, wenn sie durch Strömungskanäle waten – im Problem-Tracker ansehen
  • Die Gäste verlassen die Parks nicht mehr massenweise während langer Spielsitzungen
  • Gäste behandeln nun alle Läden ohne verfĂĽgbare Artikel als geschlossen
  • Die Gäste nutzen nun Transport-Fahrgeschäfte, um zu sonst unzugänglichen Pools und Rutschbahnen zu gelangen – im Problem-Tracker ansehen
  • Erhöhte Bereitschaft der Gäste, die Premium-Warteschlangen zu nutzen, wenn sie einen Premiumpass haben – im Problem-Tracker ansehen
  • „Im Park verbrachte Zeit“ vom Gäste-Infopanel entfernt
  • Umbenennung von „Luxus“ in „Souvenir“ und Neugestaltung der GästewĂĽnsche fĂĽr Souvenirs, damit sie besser mit den anderen GästebedĂĽrfnissen ĂĽbereinstimmen
  • Gäste werden nicht mehr eine unsichere/zu teure Rutschbahn nehmen, wenn diese eine Plattform mit einer sicheren/gĂĽnstigeren Rutschbahn teilt
  • Gäste benutzen keine Rutschbahnen mehr, wenn sie zu schmutzig sind
  • Seltenes Problem behoben, bei dem sich Gäste teleportieren, nachdem sie Auslaufbahnen benutzt haben

Ăśbersetzung

  • Der Wortlaut des Hilfebildschirms fĂĽr klassische Wege wurde aktualisiert, um informativer und anfängerfreundlicher zu sein
  • AbkĂĽrzungsfehler fĂĽr „Fahrgeschäftssynchronisierungs-Gruppe“ auf Portugiesisch (Brasilianisch) und Deutsch korrigiert, wenn versucht wird, zwei Achterbahnen zu synchronisieren
  • AbkĂĽrzungsfehler fĂĽr „Aus“ in Tschechisch ĂĽber mehrere Infopanel-Einstellungen hinweg korrigiert 
  • Wiederholte Textabsätze in den Hilfe-Bildschirmen von Transportbänder und WasserdĂĽsen fĂĽr jede Sprache behoben
  • Das Dropdown-MenĂĽ fĂĽr das Ziehen mit der rechten Maustaste wird nicht mehr abgeschnitten, wenn es auf Französisch, Deutsch, Japanisch, Italienisch, Polnisch oder Tschechisch angezeigt wird
  • Die Ăśbersetzung des 540 Flat Ride ins vereinfachte Chinesisch wurde korrigiert zu „540“ von „540°“
  • Unnötige Ăśbersetzung fĂĽr Teacups Flat Ride in Niederländisch, Polnisch und Tschechisch entfernt
  • Ăśbersetzungsfehler bei einigen Einträgen in „Häufigste Gedanken der Gäste“ auf Deutsch behoben – im Problem-Tracker ansehen
  • Unnötige Ăśbersetzung fĂĽr Broadslide und Polarity Flat Rides in Tschechisch entfernt
  • Die einheitliche Terminologie in allen Sprachen wurde korrigiert, um den Begriff „Personalgebäude“ und seine ĂĽbersetzte Entsprechung einheitlich zu verwenden
  • Ăśbersetzungen fĂĽr die Schaltfläche „Frontier Workshop“ im Browser-MenĂĽ fĂĽr Japanisch, Koreanisch, vereinfachtes Chinesisch und traditionelles Chinesisch hinzugefĂĽgt
  • Lokalisierter Text fĂĽr den Beschreibungstext von „Temperatureinheit“ im MenĂĽ „Einstellungen“ fĂĽr Französisch, Spanisch, Japanisch, Portugiesisch (Brasilianisch), Vereinfachtes Chinesisch, Traditionelles Chinesisch, Koreanisch und Italienisch wiederhergestellt
  • Zeilenumbruchfehler bei der Anzeige des Hilfebildschirms zu „Besonderen Rutschbahnelementen“ auf Englisch und Deutsch korrigiert
  • Der Verweis auf „Besondere Streckenabschnitte“ im Hilfebildschirm von Besondere Rutschbahnelemente wurde korrigiert in das aktuellere „Besonderes Rutschbahnelement“
  • Zeilenumbruchfehler beim Anzeigen des Hilfebildschirms zu „Rutschbahnen testen“ auf Portugiesisch (Brasilianisch) korrigiert
  • Zeilenumbruchfehler bei der Anzeige des Hilfebildschirms zu „Besonderen Streckenabschnitten“ auf Deutsch, Portugiesisch (Brasilianisch) und Polnisch korrigiert
  • Problem mit ĂĽberlappendem Text bei der Ăśbersetzung von „Winkelausrichtung“ im MenĂĽ „Schiene bearbeiten“ auf Deutsch behoben
  • Rechtschreibfehler im Bauplan des „Haya Sushi“-Ladens behoben
  • Ăśberlaufproblem bei mehreren Einstellungs-Reitern in der deutschen und niederländischen Version behoben

Benachrichtigungen

  • Ein Problem mit Benachrichtigungen behoben, die fälschlicherweise behaupteten, dass bestimmte Bereiche des Parks fĂĽr Gäste unzugänglich seien
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu fĂĽhrte, dass einige Benachrichtigungen nicht geschlossen werden konnten

Online

  • [NUR PLAYSTATION 5] Es wurden Netzwerkprobleme behoben, die beim Blockieren eines anderen Spielers mit den Blockier-Tools der PlayStation-Plattform auftraten
  • Das Spielerprofil kann nun nach Wiederherstellung der Netzwerkverbindung bei geöffnetem Spiel aufgerufen werden

Parkbau

  • Problem behoben, bei dem Wasser, das die Grenze eines Parks berĂĽhrt, nicht gelöscht werden konnte – siehe Problem-Tracker hier und hier
  • Die Auswahl des Farbwählers wird nun beim Bau von Wikinger-Szenerieobjekten beibehalten
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Ă„nderung der Größe des Stempel-Löschwerkzeugs neue Wege hinzugefĂĽgt hat, anstatt sie zu löschen – im Problem-Tracker ansehen
  • Warnmeldungen beim Bau von Rutschbahnen oder beim Wechsel der Achterbahnstationstypen erscheinen nicht mehr abgeschnitten oder falsch ausgerichtet – im Problem-Tracker ansehen
  • Die Ausrichtungsdistanz wird beibehalten, wenn mehrere Fälle von „Erweitertes Verschieben & Kopieren“ fĂĽr mehrere Objekte vorkommen
  • Tageslicht und Blinkschatten können nicht mehr gesehen werden, wenn ein Tunnel unterirdisch und ohne offensichtliche Tageslichtquelle gebaut wird – im Problem-Tracker ansehen
  • Das Entfernen eines Videos aus dem UserMedia-Ordner, das an eine Werbetafel angehängt wurde, zeigt nun einen leeren Bildschirm auf dieser Werbetafel an
  • Die Tastenkombinationen fĂĽr „Erweitertes Verschieben“ und „Erweitertes Verschieben & Duplizieren“ sind jetzt im Modus „Gebäude bearbeiten“ deaktiviert
  • Das 2 m Videopanel – Beleuchtete Szenerieobjekt bleibt beim Speichern und erneuten Laden im Park – im Problem-Tracker ansehen
  • Bei der Verwendung des Zeichnen-Werkzeugs fĂĽr Wege wird beim Wechsel zwischen geraden und gebogenen Linien die aktuelle Auswahl nicht mehr zurĂĽckgesetzt – im Problem-Tracker ansehen
  • Servicegebäude, die zu Wegen mit leichter Steigung hinzugefĂĽgt wurden, teilen nicht mehr die umliegenden Wege oder ignorieren Geländer
  • Wegbefestigungen können jetzt mit dem Pinsel-Werkzeug „Wege bearbeiten“ auf zuvor platzierte Wege „gemalt“ werden – im Problem-Tracker ansehen
  • Wenn zwei Wegplatzierungen mithilfe eines Controllers rĂĽckgängig gemacht werden, beginnt die neue Wegkontur nicht mehr höher als die vorherige Auswahl – im Problem-Tracker ansehen
  • Der Versuch, einen Servicegebäude-Bauplan in der Nähe einer Wegecke zu platzieren, fĂĽhrt nicht mehr dazu, dass der Bauplan zwischen den beiden Wegabschnitten flackert
  • Probleme mit dem Detailgrad (Level of Detail) mit dem Szenerieobjekt Videowand-Paneel (Rund) behoben
  • Es ist nicht mehr möglich, zwei Audiospuren gleichzeitig vom selben Lautsprecher abzuspielen, indem man eine Spur zuweist und die andere als Vorschau anhört
  • Mit dem Werkzeug „Pool zeichnen“ gezeichnete Pools erzeugen keine Risse mehr im Terrain – im Problem-Tracker ansehen
  • Umkleideräume und Toilettenhäuschen können jetzt nach ihrer Aufstellung farblich verändert werden – im Problem-Tracker ansehen

Sandbox

  • Verzögerung bei der UI-Eingabe beim Laden von Sandbox-Spielen beseitigt – im Problem-Tracker ansehen
  • [NUR FĂśR PC] Behobener Textur-Split auf dem Boden leerer Sandbox-Karten in den frĂĽhen Morgenstunden, wenn sowohl die globale Beleuchtung als auch das Anti-Aliasing ausgeschaltet sind – siehe Problem-Tracker hier und hier
  • Die Sandbox-Einstellungen können jetzt geändert werden, nachdem der Schwierigkeitsgrad einer Herausforderung eingestellt wurde
  • Auf der Standardkarte „Temperatur“ im Sandbox-Modus ist es nicht mehr unmöglich, Bäume im aktiven Spielerbereich abzureiĂźen – im Problem-Tracker ansehen
  • Ein Bereich des Mediterran-Sandbox-Parks wurde repariert, der bisher dazu fĂĽhrte, dass die Spielerkamera in verschiedene Bereiche der Karte hĂĽpfte – im Problem-Tracker ansehen
  • Die Namensfelder von Sandbox-Parks, die nach der Auswahl eines kollaborativen Sandbox-Parks erstellt werden, werden nicht mehr mit dem Namen des kollaborativen Sandbox-Parks vorausgefĂĽllt 
  • Das Fenster „Sandbox-Einstellungen“ wird nicht mehr kleiner angezeigt als die Fenster „Hilfe“ und „Einstellungen“
  • Sandbox-Parks ohne Erweiterungsmöglichkeiten werden nicht mehr mit der Schaltfläche „Parkerweiterung“ angezeigt

Personal

  • Ein Animationsproblem wurde behoben, bei dem Verkäufer in eine Theke sprangen und falsch ausgerichtet waren
  • Personal, das in Parks herumläuft, friert nicht mehr ein, wenn ein Personalgebäude platziert wird
  • Verkäufer wechseln nicht mehr zwischen „Sucht nach Arbeit“ und „Unterwegs zu:“, wenn ihr Arbeitsziel nicht verfĂĽgbar ist
  • Die Registerkarte „Leere Gedanken“ fĂĽr Personalmitglieder wurde mit dem Hinweis „Keine aktuellen Gedanken“ versehen
  • Es wurde eine Benachrichtigung hinzugefĂĽgt, die Spieler warnt, wenn ein Personalmitglied niedrige Moral hat
  • BildsprĂĽnge in der Stimmungsanimation „Miserabel“ bei Fahrgeschäftsmitarbeitern entfernt
  • Ungewöhnliches Animationsproblem behoben, bei dem Rettungsschwimmer auf der Stelle rannten, bevor sie in den Pool sprangen, um einem Gast zu helfen
  • Lautstärke der Sprachlautstärke  beim Ăśberhören vom Coaster King angepasst
  • Fahrgeschäftsmitarbeiter laufen nicht mehr auf der Stelle, wenn sie auf die Ăśbergabe eines Fahrgeschäfts warten
  • Es wurde ein Fehler in der Gesamtstatistik von Verkäufern korrigiert, der die Zahl der bedienten Gäste neben den besuchten Imbissständen anzeigte
  • Personalmitglieder mit kurzen Schichten (4 Stunden) beschweren sich nicht mehr ĂĽber fehlende Pausen
  • Den Beschriftungen der Personalzonen wurde ein Rahmen hinzugefĂĽgt, um lange Bereichsnamen zu begrenzen und zu verhindern, dass sie in andere Bereiche hineinlappen
  • Verkäufer verlassen nicht mehr ihre Position, wenn sie einen Laden betreten/verlassen
  • Personalmitglieder, die fĂĽr eine Pause eingeteilt sind, haben diesen Auftrag/Ort auch nach dem Speichern/Neuladen des Parks gespeichert
  • Fahrgeschäftsmitarbeiter, die wegen schlechter Arbeitsmoral gekĂĽndigt haben, bleiben nicht länger an ihrem Arbeitsplatz – im Problem-Tracker ansehen

UI

  • Fehlendes See-Symbol in der Benutzeroberfläche des Abriss-Werkzeugs wiederhergestellt
  • Benachrichtigungen in „Genialer Gipfel“, die die falschen Informationen anzeigten, wurden behoben
  • Umbenennung des Szenerieobjekts „U-Boot - Schiene“ in „U-Boot - Schiene 3“ – im Problem-Tracker ansehen
  • Der Hinweis im Fahrgeschäft-Infopanel wurde wiederhergestellt, der erscheint, wenn der Spieler den Mauszeiger ĂĽber die Schaltfläche „Überholen“ in einem Fahrgeschäft bewegt, das noch nicht getestet wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu fĂĽhrte, dass Rutschbahnen nicht hervorgehoben wurden, wenn sie ĂĽber Besondere Abschnitte ausgewählt wurden – im Problem-Tracker ansehen
  • Die Verwendung des Mehrfachauswahl-Werkzeugs zum Ă„ndern der Farbe mehrerer Szenerieobjekte blockiert nicht mehr die Controller-Eingabe – im Problem-Tracker ansehen
  • Das Mehrfachauswahl-Werkzeug kann Servicegebäude und Fahrgeschäfte, die noch nicht zum Ă–ffnen bereit sind, nicht mehr öffnen
  • Das Entfernen aller Zeichen aus einem Einstellungsschieberegler fĂĽhrt nicht mehr zu einem Wert, der auĂźerhalb des Bereichs liegt
  • Auf 100 % gesetzte Schieberegler werden nicht mehr abgeschnitten
  • Das Prozentsymbol (%) bleibt erhalten, wenn die GästebedĂĽrfnisse auf 0 reduziert werden
  • In der Grafik „Darlehen zurĂĽckzahlen“ wurde eine Spalte hinzugefĂĽgt, die zeigt, wie sich Park-Barmittel im Vergleich zur verbleibenden RĂĽckzahlung von Darlehen verhalten
  • Das Betriebskostensymbol auf der Registerkarte „Finanzen“ der Getränke-, Dienstleistungs- und Souvenirläden wurde korrigiert, da es zuvor ein Burgersymbol anzeigte
  • Zusätzliche Tooltips fĂĽr das EinstellungsmenĂĽ, das Sandbox-EinstellungsmenĂĽ und den Bildschirm „Avatar bearbeiten“ hinzugefĂĽgt
  • Das fehlende Symbol „Verbundene Filter“ auf dem Reiter „Wasser“ am Parkeingang wurde wiederhergestellt
  • Das korrekte Symbol fĂĽr die Parkbewertung im Tagesabschlussbericht wurde wiederhergestellt
  • Das Browser-MenĂĽ fĂĽr Servicegebäude- und Szenerie-Baupläne wurde umbenannt, damit es mit den Bauplan-MenĂĽs fĂĽr Achterbahnen, Schienenfahrgeschäften, Rutschbahnen und Pools ĂĽbereinstimmt
  • Die Navigation zwischen Szenerie-Baupläne, angepasster Szenerie und von Spielern erstellten Szenerie-Objekten im Modus „Szenerie anfĂĽgen“ wurde wiederhergestellt
  • [PLAYSTATION 5] Der MenĂĽablauf beim Verlassen von „Controller-Einstellungen > Steuerung anzeigen“ wurde korrigiert, um zum Bildschirm „Controller-Einstellungen“ zurĂĽckzukehren
  • Das Zuweisen einer Eingabe, die vier oder mehr Tastaturtasten + zusätzliche Bewegung erfordert, wird nicht mehr durch angrenzende Schaltflächen fĂĽr die Zuweisung ĂĽberdeckt
  • Das Energie-Symbol wurde in den Bereichen „Gästegedanken“ und „GästebedĂĽrfnisse“ vereinheitlicht
  • Spieler können nicht mehr versuchen, ihre Parkschulden zu begleichen, wenn ihre Finanzen im Minus sind
  • Fehlendes Pop-up bei der Auswahl von „Musik ändern“ in der Event-Ablaufsteuerung wiederhergestellt
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Spieler nach dem HinzufĂĽgen von Szenerie-Elementen nicht mehr durch die Zeitleiste der Event-Ablaufsteuerung scrollen konnten
  • Controller-Button-Prompts verschieben Symbole nicht mehr aus ihrer Position
  • Der Reiter „Wartung“ im Infopanel einer Achterbahn wird nicht mehr von der Browser-UI verdeckt
  • Der Baumaterialfilter zeigt jetzt relevante Szenerie-Elemente an
  • Die fehlende Funktionalität einiger Tastenkombinationen in der Ansicht „Szenerie anfĂĽgen“ wurde wiederhergestellt.
  • Angepasste Szeneriepinsel-Namen können nun gespeichert werden, ohne dass die Pinselobjekt-Optionen geändert werden mĂĽssen
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein zuvor verborgener Ziel-Tooltip angezeigt wurde, wenn ein Controller zur Navigation in der PC-Version des Spiels verwendet wurde
  • Die Szenerie-Elemente „Modernes Rampenlicht“ erscheinen jetzt unter dem Filter „Kann ausgelöst werden“ in der Browser-UI
  • Das Symbol „Im Browser orten“ fĂĽr Servicegebäude und Rutschbahnen wurde korrigiert, da zuvor das Symbol „Szenerie an Station ausrichten“ angezeigt wurde
  • Das „Finden“-Symbol zur Identifizierung von Lautsprechern fĂĽr Werbetafeln, das zuvor das „Im Browser orten“-Symbol anzeigte, wurde korrigiert
  • Ein Tooltip zum ZusammenfĂĽhren im Weg-Werkzeug wurde hinzugefĂĽgt, um zu erklären, wie es funktioniert – im Problem-Tracker ansehen
  • Die Vorschaubilder fĂĽr alle Aquatisches Wellblech-Dach-Szenerieobjekte wurden aktualisiert, damit sie meergrĂĽn sind und so aussehen, wie sie später im Park aussehen
  • Baupläne können jetzt im Browser nach ihren Namen sortiert werden
  • Das fehlende R-KĂĽrzel fĂĽr „Achterbahnen bearbeiten“ in den Achterbahn-Infopanels wurde wiederhergestellt
  • Die Helligkeit des Bildschirms kann jetzt ĂĽber die Controller-Eingabe geändert werden
  • Die Filterliste „Musikstil“ fĂĽr Lautsprecher-Audio behält die aktive Eingabe des Spielers bei, wenn sie im Lautsprecher-Infopanel mit einem Controller geöffnet wird
  • Personalgebäude zeigen jetzt die Anzahl der Personalmitglieder an, die ihnen fĂĽr ihre Pause zugewiesen sind
  • Durchsichtige Rutschbahn-StĂĽck-Symbole haben eine bessere Sichtbarkeit, wenn die Farbe der Benutzeroberfläche auf GrĂĽn oder DunkelgrĂĽn eingestellt ist
  • Die Fahrgeschäftskamera-Schaltfläche fĂĽr Rutschbahnen fehlt nicht mehr, wenn der Spieler zuerst die Rutschenplattform auswählt
  • Der tägliche Wetterbericht zeigt jetzt Symbole, die das vorhergesagte Wetter besser darstellen – im Problem-Tracker ansehen

Workshop

  • Das Abo-Symbol im Workshop ist jetzt auf allen Bildschirmen einheitlich
    • Baupläne, die umbenannt und neu hochgeladen wurden, werden nun in allen Workshop-MenĂĽs mit ihrem neuen Namen angezeigt – im Problem-Tracker ansehen 
  • Der Text unter Meine Abonnements im Workshop wurde aktualisiert, um relevante Informationen anzuzeigen
  • Der Workshop zeigt nicht mehr alle Parks/Baupläne als „abonniert“ an, wenn der Benutzer keinen Speicherplatz mehr hat

Stabilität

  • Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn das einzige Fahrgeschäft in einer Fahrgeschäftssynchronisierung abgerissen wurde
  • Ein Absturz wurde behoben, der manchmal beim SchlieĂźen einer Rutschbahn auf einer Plattform auftrat, die mit mehreren anderen Rutschbahnen geteilt wurde
  • Ein Hardlock wurde behoben, der manchmal bei der Verwendung des Wegekanten-Werkzeugs mit den Ecken von Warteschlangenwegen auftrat
  • Ein seltener Absturz wurde behoben, der beim RĂĽckgängigmachen der Platzierung eines Bauplans mit Wegen auftreten konnte
  • Ein Hardlock wurde behoben, der bei der Anzeige des Abspanns auftrat, wenn die Systemsprache auf Italienisch eingestellt war
  • Ein seltener Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn Partikeleffekte mit den Sitzen von Schienenfahrgeschäften kollidierten
  • Problem mit langen Ladezeiten in Parks mit sehr hoher Szenerie-Bewertung behoben
  • [XBOX] Verbesserte Stabilität in Parks mit mehreren Werbetafeln

Diverse

  • Das Ă„ndern der Sekundärfarbe der Gesichtsbehaarung eines Avatars wirkt sich nicht mehr auf die Sekundärfarbe der Kopfbehaarung des Avatars aus
  • Die Kordel der Badeshorts des erwachsenen männlichen Avatars hat keine gestreckte Grafik mehr
  • Suchbegriffe mit GroĂźbuchstaben liefern jetzt bei der Suche nach Gespeicherten Spielen die gleichen Suchergebnisse
  • Ein Komma (,) wird jetzt als Dezimaltrennzeichen akzeptiert, wenn Werte manuell eingestellt werden – im Problem-Tracker ansehen
  • Während des Intro-Videos von Frontier wird kein grĂĽner Balken mehr angezeigt
  • Angepasste LOD-Ziehdistanz (Level of Detail) fĂĽr das Rutschbahn-StĂĽck „Uphill Water Jet Entrance“ 

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Übernimm in Jurassic World Evolution die Leitung und erwecke das Wunder, die Anmut und die Gefährlichkeit der Dinosaurier zum Leben.

Jurassic World Evolution